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Unity 게임개발 도전 #2 - 오브젝트 핸들링

https://blog.naver.com/xenostep/222251807458 Unity 개임개발 시작하기 ! Unity를 이용해서 게임을 개발해보기로 결정함. ​Godot이라는 파이썬 바탕의 게임엔진도 있지만 Unitiy... blog.naver.com 지난 시간에 이어 본격적으로 튜토리얼을 진행해 보기로 하였다. ​ 일단 화면에 오브젝트라는 것을 추가하는 방법이다. ​ Top 메뉴의 GameObject에서 3D object - Cube 를 선택하면 아래 화면처럼 큐브 모양의 오브젝트가 추가 된다. 오브젝트를 마우스로 클릭하면 선택할 수 있고 좌표 축의 각 방향 화살표를 드래그하여 위치를 이동시킬 수 있다. 또는 오브젝트 로컬 좌표축 위젯에 보면 작은 박스가 있는데 박스의 각 면을 드래그하여 이동하는..

카테고리 없음 2021.02.25
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윈도우, python예제, 유니티, outdata, 게임개발, 컬러차트, 텍스트파일읽기, float, Python, Unity, py파일위치, 색상표, 자동화, paramiko, 실행위치확인, 작업경로확인, 라즈베리파이, ColorMap, 설치경로확인, invoke_shell,

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